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這是在2006年就讀交大時,參予劉育東(Aleppo)教授的研究計畫,需要製作一個1:100的大連電子公司大廳內的自由形體模型去參加深圳建築雙年展,當時學校有個設備稱為快速成型機(Rapid Prototyping Machine),這是一個可以將3D模型輸出成ABS塑膠的實體模型,只要你將3D模型輸出STL的檔案再匯入軟體(Insight)內計算,RP就可以開始製作模型了,對於現今建築或者是工業設計者提供了在製作模型上的新方向....

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這是我在2004年準備交大考試的作品集,這是當時與我一位很好的朋友致緯一起合作完成的,設計的地點是在台北公館的寶藏巖,身為規劃者切入的構想,將以保留這個聚落的特色為前提,而避免以外來的因素及力量改變它,甚至破壞它,而絕大部分的規劃者以主觀的藝術創作強殖介入寶藏巖,而埋沒當地民的感受,在訪查當地的同時部份居民也向我們做出反感的回應,反之,我們嘗試依順寶藏巖一貫的有機生長方式延續我們的構想,提出一個從當地居民為考量出發點的行為機制,找出聚落及當地居民生長的脈絡及紋理,經我們四兩撥千斤般的使力,讓「建築」及「藝術」在這裡以自發的型式自然長出。

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